
Résumé Spoilant et détaillé avec la fin: Le Destin D'Orisha T1 : De Sang Et De Rage
Ici, on suit Zélie dans un monde dans lequel la magie existait, mais a été éradiqué par le roi Saran pendant le raid, car il déteste ceux qui pratiquent la magie et les majis ont attaqué la famille royale. Zélie a vu sa mère, une maji faucheuse, se faire pendre et privée de magie par le roi, et cherche aujourd'hui à se venger. Les majis se distinguent par leur couleur de cheveux : le blanc. Zélie vit avec son père Baba et son frère Tzain. Cependant, elle est persécutée, car bien qu'elle n'ait pas de magie, elle a les cheveux blancs et est fille d'une maji. Au début de l'histoire, on apprend qu'il existe des impôts spéciaux pour les majis pour les mettre à l'écart de la société et les envoyer à la réserve s'ils n'arrivent pas à payer et ainsi les exploiter. Les impôts ont donc encore une fois augmenté et la famille de Zélie n'arrive pas à payer alors, elle décide de se rendre au marché de Lagos pour vendre un poisson très cher. Au marché, une jeune fille cours vers elle et lui demande son aide, ce que Zélie va faire. On découvre plus tard que c'est la fille du roi : Amari. Elle s'est enfuie en possession d'un parchemin qui quand on le touche redonne leur magie aux majis. En effet, elle ne veut pas que son père tue plus de majis comme sa meilleure amie en était une et qu'il l'a tué sous ses yeux. Le fils du roi : Inan part en quête du parchemin et de sa sœur et découvre qu'il a, lui aussi, des pouvoirs de maji en touchant Zélie au marché. La femme (Mama Agba) qui entraine Zélie à manier le bâton (c'est une arme) est aussi une maji, elle voit l'avenir et prédit que Zélie, Tzain et Amari ont une quête : ils doivent faire revenir la magie en allant dans le temple de Chândomblé. Ils partent, mais Inan les suit de près avec une garde de son père. La troupe arrive au temple et ils rencontrent un sêntaro qui réveille la magie en Zélie mais leur indique qu'il faut compléter un rituel pour faire revenir toute la magie avec une pierre spéciale. Inan et la garde Kaea arrivent au temple et tuent le sêntaro. Inan ne contrôle pas ses pouvoirs et tue la garde Kaea. La troupe trouve la pierre, mais pour la récupérer, ils doivent participer à un jeu meurtrier. Ils s'engagent dans le jeu et réussissent à gagner grâce à la magie de Zélie.
Ils s'en vont et découvrent un groupe de majis cachés, mais le camp est attaqué par le roi et Zélie est faite prisonnière. Le roi la torture pour avoir des informations et lui grave le mot « cafard » dans le dos. Tzain et Amari montent une équipe pour libérer Zélie de prison et s'en vont accomplir le rite. Lors du rite, le roi arrive avec ses gardes qui tuent le père de Zélie. Une bataille s'ensuit, le roi tue Inan, car il a découvert ses pouvoirs, et Amari tue son père le roi. Zélie finalise le rite avec la magie du sang, mais en reprenant conscience, elle découvre que Amari à une mèche blanche, la magie est revenue, mais à quel prix...
FIN
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